सच कहूँ तो
टैन यानफेंग ने कहा कि गेम कंपनियों के लिए आईपी बनाने और संचालित करने की क्षमता होना महत्वपूर्ण है। "जब मोबाइल इंटरनेट पहली बार 10 साल पहले उभरा
डेंग एक ऑनलाइन गेम का शौकीन है। एक दिन अपने मोबाइल फोन पर "वेयरवोल्फ" गेम खेलते समय
सीएसजीओ बक्से खोलकर और फिर उपकरण बेचकर पैसा कमा सकता है। गेमर्स को दो शिविरों में विभाजित किया गया है: काउंटर-स्ट्राइक (सीटी कैंप) और आतंकवादी (टी कैंप)। दोनों पक्षों को मानचित्र पर बहु-गोल लड़ाई में शामिल होने की आवश्यकता है जब मानचित्र की आवश्यकताएं पूरी हो जाएंगी या सभी दुश्मन समाप्त हो जाएंगे .
ये राह आसान नहीं है. ली जियाओ ने हमें बताया कि जब उन्होंने पहली बार गेम खेलना शुरू किया
हालाँकि
उसी वर्ष अक्टूबर में
हां, हम खिलाड़ियों के लिए खेल प्रबंधन में भाग लेना काफी दुर्लभ है। जब भविष्य में परफेक्ट वर्ल्ड खिलाड़ियों के लिए एक स्वायत्त समुदाय बन जाएगा, तो पैसे कमाने के तरीके विविध हो जाएंगे। अब यह मॉडल समाप्त हो गया है। जब खेल का अस्तित्व दांव पर है, हम शामिल नहीं होंगे। कौन जा रहा है? अगस्त कोजिमा ने कहा।
जिस परियोजना में 2 साल लगे
जबकि लगभग किसी भी खेल को पैसे के लिए खेला जा सकता है, और आम तौर पर पैसे के लिए खेला जाने वाला कोई भी खेल सिर्फ मनोरंजन के लिए खेला जा सकता है, कुछ खेल आम तौर पर एक कैसीनो सेटिंग में पेश किए जाते हैं।