बहुत से लोग चीनी खेलों के व्यावसायीकरण को दोष देना पसंद करते हैं
साथ ही
निःसंदेह
सुपरहीरो गेम में ऑनलाइन सेवाओं को जोड़ने के बारे में कोई भी उत्साहित नहीं है, जिसमें मार्केटिंग टीम की स्प्रेडशीट की गंध आती है। यह गेम के विकास में एक कदम पीछे है: सबसे लाभदायक शैली से शुरू करना और इसे बनाए बिना सभी ट्रेंडी तत्वों को शामिल करना गेम को बेहतर बनाता है।
?अगस्त 2022 में
एक "पुरानी रेसिंग गेम" के रूप में जिसे बाजार द्वारा छोड़ दिया जाने वाला है
उस समय के महाप्रबंधक और सीईओ ग्लेन स्कोफील्ड वास्तव में लंबे समय से एक हॉरर साइंस फिक्शन गेम विकसित करना चाहते थे
नेटिज़न्स ने कहा कि यह वास्तव में एक रणनीतिक गलती थी। उस समय
अधिकांश लोग सोचते हैं कि खेल में ईंटों को स्थानांतरित करने के लिए आपको खेल प्रौद्योगिकी में कुशल होने की आवश्यकता है
जबकि लगभग किसी भी खेल को पैसे के लिए खेला जा सकता है, और आम तौर पर पैसे के लिए खेला जाने वाला कोई भी खेल सिर्फ मनोरंजन के लिए खेला जा सकता है, कुछ खेल आम तौर पर एक कैसीनो सेटिंग में पेश किए जाते हैं।